Square Enix启动双轨变革 大裁员与AI战略并行
射击 | 2026-10-27 22:32
11月7日,科技媒体Wccftech披露,Square Enix正同步推进两项重大战略调整:一方面对欧美业务进行深度重组,另一方面加速AI技术融入游戏开发体系。据内部消息,此次裁员涉及欧洲及美国&qu
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《杀手寓言》首部游戏发售创新漫画构建战术解谜玩法
手游 | 2026-10-27 22:06
经典动漫《杀手寓言》首部游衍生戏发售,登陆了Switch/Steam平台,本作支持中文,采用创新漫画构建战术解谜玩法,已经收获了好评。《杀手寓言》:Steam地址《杀手寓言 Manga Build R
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研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放
策略 | 2026-10-27 21:18
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、主机、移动及手持游戏设备对环境的影响。研究指出,实体游戏在光碟制造、
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《勇者斗恶龙1&2HD-2D重制版》加入自动战斗系统 但仍需谨慎应敌!
策略 | 2026-10-27 21:08
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,加入了多项全新功能与改进,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见
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硬刚到底!独立游戏发行商坚持与《GTA6》同期发售
独立游戏 | 2026-10-27 20:40
面对《侠盗猎车手6Grand Theft Auto VI)》官宣跳票至2026年11月19日的消息,整个游戏行业为之震动,多数厂商纷纷考虑调整档期避其锋芒。然而,以特立独行著称的独立游戏发行商Devo
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IGN中国专访《释放阿凡达》团队:一周目15小时左右还有更多闪避动作!
二次元 | 2026-10-27 20:27
近段时间,印度3A大作《释放阿凡达》因其预告里独特的“摸头闪避”动作风靡中国互联网,大量二创视频和梗图应运而生。近日,IGN中国对《释放阿凡达》开发团队Aeos Games进行了专访。游戏的两位主创V
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